Mercado de equipos de Wi-Fi llega a 1.670 millones de dólares  en 2003

El mercado, sostenido desde el 2001 por usuarios domésticos, está creciendo a medida que las Pymes acogen la conectividad inalámbrica. En tanto, surge una nueva línea de electrodomésticos basados en conectividad Wi-Fi

457 millones de dólares se transaron en todo el mundo durante el tercer trimestre del año en equipos de redes locales Wi-Fi, 13 por ciento más que durante el mismo período del 2002, y se estima que al cierre del año el mercado llegará a los 1.670 millones de dólares, según cifras de la Unión Internacional de Telecomunicaciones.

El crecimiento de este mercado, apoyado en los usuarios domésticos, está siendo ahora  impulsado principalmente por el segmento de las Pymes, que están incrementando su adopción de tecnología Wi-Fi gracias a la reducción de los costos de los equipos y las mejoras alcanzadas en la seguridad de la información, que viaja por ondas de radio.

Tras su presentación en el salón Comdex 2001, la tecnología Wi-Fi se ha apoyado en técnicas de encriptación cada vez más seguras. Pero aún los sectores bancario y farmacéutico se resisten a acoger la nueva tecnología, según afirma Joe Levy, ingeniero de la empresa californiana de seguridad para sistemas SonicWall.

De la PC a los electrodomésticos

Originalmente, la Wi-Fi se percibió como una solución para permitir la movilidad sin cables de terminales conectados a la Red, en un área limitada. Ahora, el concepto de Wi-Fi se está extendiendo a nuevas funciones, y a aparatos que tradicionalmente no se conectaban a Internet por vía cableada.

Prismiq y Sound Blaster Wireless Music permiten al usuario descargar los archivos de música MP3 y WAV de sus PCs y reproducirlos en tiempo real, en cualquier equipo en la casa. En tanto que el Streamium MC-i250, de Philips, es un equipo de música que permite lo mismo, además de poder sintonizar estaciones de radio, del espectro aéreo y de Internet.

Gateway ha presentado también el Connected DVD Player, un reproductor de DVD con acceso inalámbrico a las imágenes, archivos de música y video en los PCs. Y Sharp ha anunciado, por su parte, que desde enero estará ofreciendo su Wireless Aquos, un televisor con pantalla de LCD que también se conecta por vía inalámbrica a las computadoras.

Otras soluciones disponibles, como el Wireless-B Game Adapter de Linksys –del grupo Cisco-, permiten conectarse vía Wi-Fi a equipos de videojuegos como PlayStation 2, Xbox y GameCube. Hitachi, por su parte, ha desarrollado un sistema de localización basado en Wi-Fi, entre tres y diez veces más preciso que el GPS, con un alcance de hasta 450 metros.

Entre los dispositivos móviles, el PDA sigue siendo el terminal Wi-Fi más destacado; aunque se prevé que en el 2005 ya 90% de las laptops cuente con conectividad inalámbrica. Hay también iniciativas para incluir el Wi-Fi en automóviles, cámaras de video y los llamados gameboys. Además, se está procurando reducir el consumo de energía de los chips Wi-Fi para adaptarlos a los teléfonos celulares.

Haga click aquí si desea regresar a la sección de Mundo Virtual